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使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。

  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性附加组件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。使用Go Panel,您终于可以告别为不同模式和工具记住键盘快捷键的麻烦。Blender 长期以来以强调键盘快捷键而闻名,这对初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了一种用于切换模式和工具的一键式解决方案。这个创新的附加组件允许您通过按模式或单个工具添加或删除按钮来自定义您的面板,从而节省宝贵的屏幕空间并仅显示您实际使用的工具。您还可以更改面板的名称、按钮大小和列数以进一步简化界面。Go Panel还允许您为其按钮分配键盘快捷键,从而完全消除模式切换步骤。无论您是初学者还是经验丰富的老手,您都会在这个新的附加组件中找到便利。因此,如果您希望提高 Blender 的工作效率,Go Panel是完美的解决方案。使用这个必不可少的附加组件可以节省时间并自定义您的工作流程。立即尝试并体验其中的不同!

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

  【插件简介】 QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗...

插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟! Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!

NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.

Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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可以更加方便容易控制模型的轴点,包括移动、旋转、指定轴向缩放等操作 The gizmo PRO addon is designed to simplify working with graphics tablets when working with meshes and bring a new experience when working with gizmo. It is also great for working with the mouse, adding more variation when editing objects.

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使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。

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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

    【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、...

  【插件简介】 快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或...

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  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程...

  【插件简介】 一键渲染设置,可以优化加快场景渲染速度 One-C...
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