C4D预设-325组C4D Arnold阿诺德渲染器钢铁塑料木纹玻璃布料石头材质预设
包含木纹,金属,塑料,玻璃,石头,混凝土,布料,科技,日常,高级等风格共325组C4D Arnold阿诺德渲染器用的材质预设,lib4d格式使用很方便,4K或者6K无缝衔接,只支持阿诺德渲染器,默认或者其他渲染器无法使用
贴图素材-22个涂鸦污渍油漆贴花咖啡渍血迹纹理贴图合集
包含22个带有颜色和透明通道的血迹、咖啡渍、油漆污渍、涂鸦标签贴图,每种贴图包含4K和8K及SBSAR格式。
所有纹理都有8K和4K分辨率。每个纹理包含九个贴图,例如环境光遮挡、漫反射/颜色、光泽度、高度/位移、金属度、法线、反射/镜面反射、粗糙度、不透明度,可以在镜面反射/光泽度和金属度/粗糙度工作流中使用。随着PBR纹理贴图,你会得到SBSAR格式的瑕疵。
C4D Octane预设:51个Octane地面材质预设
【预设简介】附件共包含51个OCTANE材质文件,有沙子、草地、泥土地、石砖地面、石头等【适用版本】:C4D R15或者更高版本,支持中文版/英文版C4D【使用插件】:Octane 渲染器【预设格式】:.orbx
E3D V2模型/材质/贴图/灯光包Video Copilot – Motion Design 2, Backlight, Pro Shaders 2 (Mac/Win)
【资源介绍】
最新的 E3D V2 模型/材质/贴图/灯光包,包括
Vi...
E3D材质模型+AE模板-金属着色器材模型质包
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25921645829...
贴图素材-24组逼真天空360度高动态范围图像HDRI贴图合集
在为3D项目照明时,最流行的方法之一是我们所知道的IBL(图像基础照明),它包括使用全景360度高动态范围图像(HDRi)作为照明源,以尽可能准确地再现拍摄时的实际天空状况。然而,这种技术有一些重要的局限性和不便之处,这就是为什么不正确的HDRi在为我们的项目照明时可能会造成问题,有时会造成比大多数渲染引擎中的自动天空系统和太阳更糟糕的结果。
包含了24个HDRi的选择,旨在独立于其他包的工作,但同时也是对它的完美补充,为专业人士提供新的照明选择。