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20 种高动态范围图像纹理,真实的反射,用于照明或背景,可以与Greyscalegorilla Plus Library库一起使用

  【材质简介】 【支持软件】:C4D (Win/Mac) 【渲  染  器】...

  【贴图简介】 包含120张图片素材,主要是钢铁生锈腐蚀、木纹、石...

  【预设简介】 共有100种木纹材质预设,纹理分辨率为2048 x ...

  【贴图简介】 【贴图格式】:.tif 【素材尺寸】:4096x 4096 ...

  【贴图简介】 【贴图格式】:.exr 【素材尺寸】:8192 x 2048...

  【材质简介】 包含35个Substance软件使用的大理石贴图预设,spsm...

【预设简介】 【预设格式】:.lib4d 【文件大小】:3.16MB(压缩包大小...

【材质简介】 【渲  染  器】: Corona Renderer 【材质格式】:.C4D ...

包含22个带有颜色和透明通道的血迹、咖啡渍、油漆污渍、涂鸦标签贴图,每种贴图包含4K和8K及SBSAR格式。 所有纹理都有8K和4K分辨率。每个纹理包含九个贴图,例如环境光遮挡、漫反射/颜色、光泽度、高度/位移、金属度、法线、反射/镜面反射、粗糙度、不透明度,可以在镜面反射/光泽度和金属度/粗糙度工作流中使用。随着PBR纹理贴图,你会得到SBSAR格式的瑕疵。

  【材质简介】 可以模拟神经纤维/视网膜/未来科幻生物效果,适用...

  【贴图简介】 【适用版本】:三维软件(Win/Mac) 【贴图格式...

在为3D项目照明时,最流行的方法之一是我们所知道的IBL(图像基础照明),它包括使用全景360度高动态范围图像(HDRi)作为照明源,以尽可能准确地再现拍摄时的实际天空状况。然而,这种技术有一些重要的局限性和不便之处,这就是为什么不正确的HDRi在为我们的项目照明时可能会造成问题,有时会造成比大多数渲染引擎中的自动天空系统和太阳更糟糕的结果。 包含了24个HDRi的选择,旨在独立于其他包的工作,但同时也是对它的完美补充,为专业人士提供新的照明选择。

  【贴图简介】 【贴图格式】:.exr 【素材尺寸】:6932 x 3466...

  【预设简介】 【预设语言】:英文 【文件大小】:241MB...

是一套房间窗户贴图素材,主要是房间内部视差贴图,贴图可以添加到单个平面,但在3DS MAX渲染中,可以获得具有真实深度感的内部。 房间本身不包含其他真实三维模型, 该系列非常适合在摩天大楼和商店展 览中打造室内设计。包含两个制作好的贴图应用场景(3DS MAX格式+vray渲染器),贴图是PNG和exr格式有商店、办公室、公寓、酒店、家庭等风格

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  【贴图简介】 20组4K高清地质地貌景观纹理贴图合集。 预设格...

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http://v.qq.com/x/page/s0542tfdah2.html   【材质简介...

  【材质简介】 【材质格式】:.C4D、MAX 【分辨率】:4096×409...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/30973395987...

【材质简介】 21个高分辨率粘土着色器(4K分辨率) 一个多小时的...
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