所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

  【插件简介】 FastBool是3DS MAX的一个小插件,专门做各种布尔效...

  【插件简介】 RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大...

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28310899183...

  【插件简介】 Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28310899183...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445657589806.mp4 ...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/446163579091.mp4 ...

CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38245586440...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35938821500...

Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.

脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。

  【插件简介】 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多...

  【插件简介】 Quad Chamfer是第一个3dsmax脚本,生成所有四边型斜...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35361874186...

  【插件简介】 可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也...

  【插件简介】 Overnight Batch Render可以将多个3DS MAX场景工程...

Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22072610868...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25278709548...

  【插件简介】 FStormRender是3DS MAX的一款GPU渲染器,适合用于...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码