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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

Boat-Rig Pro是一个设计用于装配船只的工具包,它可以让您创建非常逼真的动画。安装快速简便。Boat-Rig Pro is a kit designed to rig boats, it will allow you to create very realistic animations. Installation is quick and easy.

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  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在...

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recision Gears可以制作各种精密的齿轮模型,包含参数化系统,可以自定义齿轮效果 Precision Gears is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate involute gears to the precision world of Blender. Not only that, it’s all incapsulated inside the closest thing to a faux “parametric” system, giving you the ability to change your gears on the fly.

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

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该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。

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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。

为 Blender 制作的大量、不断增长的预制、完全可定制的粒子动画集合。超过55 种动画可供选择,涵盖 9 个类别! 粒子库还包括 10 个高质量的预动画 3D 模型,用于动画。使用自定义插件界面一键轻松导入。所有动画和模型都可以定制无限变化!

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使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

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可以直接创建可调节人体模型,人物是已经绑定好的,包含多个滑块可以控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。 The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, such as the breasts, hips, arms, legs etc. You can also manipulate the rig manually to create some more varied characters.
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