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UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
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可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控 Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.
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  【插件简介】 此版本8.0.4提高了与Final Cut Pro 10.6.5、Premiere Pro 2023和After Effects 2...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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  【插件简介】 可以在Blender中模拟分子粒子组成模型的效果 Originally based on molecular addon from ...
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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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  【插件简介】 Graswald可以在Blender中生成真实的植物预设,而且都是可控的,另外也包含FBX格式的模型,可以用于另外的三维软件 Gra...
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【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shade...
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使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
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RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
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  【插件简介】 Forester是一个C4D植物生长插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器 【插件版本】:v1.5...
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  【插件简介】 插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is ...
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  【插件简介】 新插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! MFR多帧渲染性能优势...
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