Blender插件-流体粒子物理模拟效果 Physics Gen V1.4.1
插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟!
Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!
Blender插件-三维自然环境地形生成器 Terrain Mixer V1.9.1
正在为Blender寻找超快速的解决方案来构建您的下一个地形?不要再看了。Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。Terrain Mixer将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。
Blender预设-交通工具汽车三维模型绑定预设 Traffiq Library – Rigged Cars v1.7
traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
Blender插件-真实水流材质着色器湖泊海洋生成 Real Water v1.1.0
需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。
Cycles is required to display the complete effect, Eevee is not capable of displaying the full effect.This node was created in Blender 3.4.1 and may not be compatible with older versions.
Blender插件-交通工具汽车三维模型绑定预设 Car – Traffiq Library – Rigged Cars V1.6.1
从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making cars! traffiq is an ever-expanding library of realistic, optimized assets of various vehicles (mostly cars for now) as well as traffic-related assets for architectural visualizations, environmental design, rendering streets, or other scenes.
Blender插件-毛发笔刷插件 3D Particle Brush
【插件简介】 3D Particle Brush是Blender的一款毛发笔刷插件,可以对毛发进行多种处理,也包含多种笔刷模式可以使用 【插件语言...
Blender插件-骨骼IK自由绑定工具 Freeik V1.1.8
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Blender插件-快速创建眼睛工具 Danny Mac Eye Designer v1.3.6
创建眼睛可能会很痛苦。 您已经看过教程并且明白了,但是如果您只需按一个按钮就可以节省时间,那不是很好吗? 只需移动几个滑块,直到找到您想要的外观? 眼睛设计师插件就是您正在寻找的!只需单击一个按钮,眼睛就会导入到您的场景中。 简单快速没有压力。
Blender插件-HDRI环境制作模拟插件 HDRi Maker 2.0.87
HDRi Maker可以在Blender中快速模拟各种HDRI环境效果,同时也包含400+制作好的HDRI效果可以直接使用
Blender插件-自定义植物形状外观 Anytree v1.6.0 – Trees With Any Shape
使用Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。Anytree 具有对树的形状和外观的强大控制,因此您可以创建所需的确切资产。带有40多种优质、可快速渲染的树叶,可随时用于您的项目。使用风为树叶制作动画,以获得栩栩如生的动画运动。
Blender插件-高级粒子特效动画 Pro Particles V2.2.0 – Geonodes Particle System
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Blender插件-模拟三维真实爆炸火焰特效 VDBLab V1.0+使用教程
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Blender插件-160个科幻HUD元素动画 Scifi Hud V1.4
Scifi HUD是一个很棒的插件,用于创建scifi HUD Inerfaces这个插件带有让你动画和自定义你的scifi HUD组合的功能,带有160多种元素,您可以在组合或场景中使用,它还带有 Premade HUD,您可以使用它用在您不擅长设计。
Scifi HUD is an awesome plugin for creation of scifi HUD Inerfaces this addon comes with functions that make you animate and customize your scifi HUD combination
Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v3.0.2
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Blender插件-摄像机自动对焦景深工具 Autofocus Pro V0.03 + 使用教程
插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。
Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.
Blender插件-蒙皮插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.5.1
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Blender插件-真实人物皮肤着色器材质贴图预设 Globalskin – Ultimate Skin Shader
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Blender插件-快速图形三维建模插件 Quick Shape v1.0 + 使用教程
【插件简介】 使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进...
Blender插件-音乐波形特效动画插件 AudVis v5.2.2
【插件简介】 可以制作音乐波形动画,也可以以类似于效果器的方式加到场景里,制作场景随音频波动的特效 AudVis is a Blender 2.8...
Blender插件-模拟真实下雨下雪天气动画特效 WeatherFX V1.0
在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中!
三个步骤:
1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。
Blender渲染器 K-Cycles 2024 v4.03
【插件简介】 K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等 K-CyclesX is a hig...
Blender插件-珠宝钻石生成器插件 JewelCraft V2.15.1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/449942948762.mp4 【插...
Blender插件-油墨手绘风格着色器预设 Blender Illustration Shader Advanced V3
你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。
Blender插件-硬表面建模插件 BoxCutter 7.18-11 + HardOps 00987 Francium 16a
【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。...

