Blender插件-后期滤镜特效调色插件 Post FX V2.1
【插件简介】 Post FX包含超过40种后期功能,包括调色预设、添加光效、色相饱和度曝光、信号损坏特效等 Post FX is a powerf...
Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.7.0
Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。
Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points.
设置分割数(捕捉点),然后按线切割。
能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API)
通过两点定义切割线
按角度旋转切割线
通过任何附近的边缘对齐切割线。
Blender插件-快速自定义重拓扑插件 Petik v2.0.4 – Retopology Patch Maker
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/505895157607.mp4 【插...
Blender插件-摄像机灯光设置插件 Photographer 4.3.1
【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器 This add-o...
Blender插件-材质贴图工程预设标记管理 True-Assets V3.0.0
一键式资产浏览器混合器!True Assets将自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录和任何充满HDRI图像的目录转换为标记资产,这些资产存储在所有项目中供将来使用。
True-Assets is the “one-click” Asset Browser blender should have been shipped with in the first place! True-Assets will automatically turn any blend file, any directory full of textures, and any directory full of HDRI images into marked assets stored for future use in all your projects.
Blender插件-科技感细节硬面三维建模工具 Surface Detail
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/372342541315.mp4 &...
Blender插件-镜头光效耀斑 Flared V1.9.4 – Lens Flares In Blender
FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。
FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.
Blender插件-漫画家素描手绘风格渲染工具 Mangaka V4.0.0
可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。
Blender插件-霓虹灯效果生成器插件 Neoner
【插件简介】 可以一键将任意曲线生成霓虹灯效果,支持Cycles和Eevee渲染器 Blender 3D add-on for easy crea...
Blender插件-开源UV贴图纹理烘焙 TexTools 1.5
TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。
Blender插件-FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter v4.2.1
【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的...
Blender插件-三维砖墙生成器 Trowel V2.2 – The Ultimate Brick Wall Generator
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/490741267446.mp4 【插...
Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2022.2
FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。
Blender插件-自动化高效建模工具表面贴图插件 DECALmachine v2.0.0
https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278172628568.mp4 ht...
Blender插件-四边形表面拓扑 Delta Quad V1.2.0
【插件简介】 这是一款用户友好的 Blender 插件,旨在简化您的模拟任务。使用 Quick Physics,您只需点击几下,即可轻松将逼真的物...
Blender插件-饼状菜单对话框工具栏 Pie Menu Editor V1.18.7
把Blender软件视窗以以饼状菜单的形式调出命令窗口。An add-on for Blender 2.79+/3.0+ that allows you to create pie menus, menus, popup dialogs, side panels and toolbars without coding.
blender/daz插件-daz文件直接导入blender中使用Diffeo DAZ Importer 1.6.2
【插件简介】 import DAZ(DAZ导入器)是用于将本机DAZ Studio文件(DAZ用户文件* .duf,DAZ系统文件* .dsf)导...
Blender插件-最快的可视化室内建筑建模工具 Archipack Pro v2.6.0
有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版
Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution.
Blender插件-多边形纹理随机生成 Plating Generator and Greebles v2.1 + 预设库
Plating Generator可以在Blender中随机生成各种多边形样式,方便做各种随机化纹理
Blender插件-树木丛林植物快速渲染生成工具 Alpha Trees Pro 2.3.3
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/356097947282.mp4 &...
Blender插件-三维模型展UV工具 Zen UV 2.2.4
【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
Blender插件-快速渲染插件 Turbo Tools V4.1.0
【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 倍。保持标准降噪器无法保持的图像质量,即使为它们提供渲染时间延长 1...
Blender插件-无限样式变化模型生成插件 Shape Generator V1.79 For Blender 2.9+使用教程
【插件简介】 Shape Generator可以生成无限不重复的简单模型,可以用来做一些概念灵感创作等 【插件语言】:英文 【插件版...
Blender插件-三维毛发笔刷头发制作插件 3D Hair Brush V3.2
3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。

