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在形状图层中旋转无穷无尽的组来查找和设置笔划的破折号、锥度或波浪设置需要永远。StrokeStyler会立即为您获取这些设置,让您可以直接在面板中轻松编辑它们: 间隔、长度、末端样式、动画等。

使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 Cycles is required to display the complete effect, Eevee is not capable of displaying the full effect.This node was created in Blender 3.4.1 and may not be compatible with older versions.

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Mocha Pro是世界知名的软件和插件,用于平面运动跟踪、旋转观察、对象移除、图像稳定和 PowerMesh 有机变形跟踪。Mocha的工具对于视觉效果和后期制作至关重要,在最近每一部获得奥斯卡最佳视觉效果提名的电影中都发挥了至关重要的作用。

用于 Adob​​e After Effects 的镜头模糊插件,允许通过漂亮的色调映射和 HDR 高光和光斑对散景形状进行完全参数化控制。A Lens Blur plugin that allows full parametric control of Bokeh shape with beautiful tonal mapping and HDR highlights. V1.4.0更新内容:将“焦距”参数的范围从-1扩展到2;添加了“焦点 0”、“焦点 1”、“焦点 0-1 插值”参数

CloudScapes是用于Blender的逼真3D体积云库,采用 VDB 格式。它包括11类云和211种不同的云,根据真实的云。 与Cycles和Eevee渲染引擎以及Blender的资产浏览器兼容。

  【插件简介】 脚本插件可以让您将跟踪的蒙版路径的关键帧转换为...

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  【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机...

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性附加组件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。使用Go Panel,您终于可以告别为不同模式和工具记住键盘快捷键的麻烦。Blender 长期以来以强调键盘快捷键而闻名,这对初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了一种用于切换模式和工具的一键式解决方案。这个创新的附加组件允许您通过按模式或单个工具添加或删除按钮来自定义您的面板,从而节省宝贵的屏幕空间并仅显示您实际使用的工具。您还可以更改面板的名称、按钮大小和列数以进一步简化界面。Go Panel还允许您为其按钮分配键盘快捷键,从而完全消除模式切换步骤。无论您是初学者还是经验丰富的老手,您都会在这个新的附加组件中找到便利。因此,如果您希望提高 Blender 的工作效率,Go Panel是完美的解决方案。使用这个必不可少的附加组件可以节省时间并自定义您的工作流程。立即尝试并体验其中的不同!

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

Deekay Tool 是 After Effects 中角色动画师的一个改变游戏规则的扩展。一键创建和保存角色。新的Animate动画功能使您可以使用直观的控件创建和自定义动画。以最快的优化改善您的工作流程。改变操作规则的功能将使您的动画脱颖而出。

包含超过200个硬面建模预设,可以用于KIT OPS插件

这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

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可以在AE中对视频以色环的方式进行二级调色,比自带的调色更加精细可控,可以对人物肤色进行单独调节 At first sight, one may not immediately recognize the difference between the traditional color wheels and the Picture Instruments Warping Wheels. However, at second glance it becomes clear that the Warping Wheels are far superior to the traditional color wheels.

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks, Tron light-cycles and many other uses.

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TEXtoPBR插件可以读取选择的图像后缀,并将它们与其简单的数据库“json 文件”进行比较,可以在Blender内部进行贴图分层编辑 TEXtoPBR reads your selected images suffixes, and compares them to its simple database “json file” … which you can edit inside blender itself
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