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  【插件简介】 可以在Blender种模拟CAD建模方式,建立可以吸附的...

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh. You add the edge-loops or sub-divide your mesh Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts) Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.

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GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。 

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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法...

这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。

使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。Map objects onto another object using its active UV coordinates.

  【插件简介】 程序化生成雷电电流效果,可以调节颜色分支等多种...

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理

  【插件简介】 用于实时渲染的50多种效果、滤镜和失真预设。便于...

为 Blender 制作的大量、不断增长的预制、完全可定制的粒子动画集合。超过55 种动画可供选择,涵盖 9 个类别! 粒子库还包括 10 个高质量的预动画 3D 模型,用于动画。使用自定义插件界面一键轻松导入。所有动画和模型都可以定制无限变化!

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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在...

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