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  【贴图简介】 是一套包含100组日常贴图的材质素材,可以用于任意...

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  【素材简介】 【文件格式】:WAV/MP3 【文件命名】:英文 ...

闪烁虹彩霓虹灯绽放舞台背景循环动画视频素材 4K分辨率 mp4格式 没有Alpha透明通道。

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【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 【模...

  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...

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包含128组布料流动高清视频素材,4K分辨率,MP4格式,30帧/秒,H264编码,不包含透明通道,修改混合方式(屏幕/滤色)即可叠加到自己视频上

这是一套原始雨林树木模型合辑,树干苔藓石头模型预设 Moss Biome Ground Scatter – 3D AssetKit PBR (Blender/FBX/OBJ格式)。包含79个3D模型,比如树干、苔藓、树枝、石头等森林相关模型。

【模型简介】 【支持软件】:Cinema 4D等三维软件 (Win/Mac) ...

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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...

这些高科技元素是100%在After Effects内部创建的。因此,您可以获取任何元素的任何部分,更改所有文本,字体或效果,并在独特的HUD中使用它。或者,您可以按照所需的任何方式自定义某些部分。要有创造力,找到另一种使用所有这些元素的方法。

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

包含10组延时摄影旋转推拉风格视频转场,prfpset格式,支持PR CC或者更高版本,使用之前需要先把自己的视频做好稳定去抖

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