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Houdini教程-初学者入门训练视频教程

 

【教程规格】

Houdini是威力巨大的节点型特效软件,来自琳达的优秀讲师斯科特·帕加罗为大家带来了深入浅出的基础教程,让这个复杂而深邃的软件不再拒人千里。

Houdini的工作流程十分独特,内容庞杂,它可以使用传统的三维建模技术,也可以使用节点网络来创建更加复杂的场景系统。自由度更高,威力更巨大,教程会先讲解模型的操作,了解基础的几

何体知识,然后学习动画视频的制作,了解内部的关键帧和力场驱动、接着就是材质、灯光和渲染等章节,学习材质纹理灯光摄像机怎么搭配场景使用,然后会了解Houdini的内置mantra渲染器,

把我们的成片文件渲染到磁盘。最后学习最为深奥和复杂的粒子系统,了解怎么从模型对象中发射出粒子,然后用不同的力场工具来驱动粒子运动。Houdini是比较难学的一个软件,所以这套详实

而亲切的教程,一定不要错过。通过这些简单的步骤,快速上手Houdini吧!

 

【使用软件】:Houdini H13

【分  辨  率】:1280 x 720

【教程语言】:英语(中文字幕)

【资源大小】:2.42GB(压缩包大小)

【资源编号】:didixk.com【HDU20040201】

【免费下载】:城通网盘                百度网盘      提取码:h7f0 

 

章节内容:
1、欢迎
2、练习文件的使用
3、Houdini概览
4、Houdini界面分析
5、偏好设置
6、创建新项目
7、创建基础模型
8、调整模型外观参数
9、群组概念
10、属性概念
11、使用Copy节点
12、图章复制工具
13、模型处理工具
14、关键帧
15、动画编辑器
16、MotionFX界面
17、程序化动画通道的使用
18、手动调整动画通道
19、Mantra表面材质
20、材质节点使用
21、材质属性分析
22、纹理贴图
23、布光原理
24、灯光参数设置
25、天空和太阳光照
26、Mantra渲染节点
27、Mantra渲染设置
28、渲染多通道
29、粒子系统
30、力场系统
31、POP Source节点分析
32、用粒子复制几何体
33、下一个项目

               

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原文链接:https://www.didixk.com/18569.html,转载请注明出处。
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