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BlenderAe插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件 BlenderAe V1.2.2 Win/Mac

BlenderAe插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件 BlenderAe V1.2.2 Win/Mac

 

【推荐资源】

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

将 Blender 连接到 After Effects:

1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
2. 单击“连接”到 After Effects。
3. 选择对象、顶点或面。
4.点击’导出到Ae’!

 

对象模式支持:

  • 相机到 Ae 相机。
  • 灯到 Ae 灯。
  • 对象转换为 Null。
  • 将转换清空为 Null。
  • 平面(平面)到预合成形状层。

在编辑模式下支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
  • 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

 

注意事项和已知问题:

当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
一些修饰符会影响数据的导出。

 

【插件语言】:英文

【插件版本】:v1.2.2

【文件大小】:3.7MB(压缩包大小)

【使用帮助】:安装教程

【插件兼容】:Blender 2.8~3.1

【插件编号】:BLEP22042802

【免费下载】:城通网盘   访问密码:6688         百度网盘   提取码:9eks     阿里云盘

 

【插件简介】

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原文链接:https://www.didixk.com/28301.html,转载请注明出处。
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