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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
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使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
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可以在Blender中模拟卡通特效路径拖尾效果,比如制作刀剑光影、火焰雷电、粒子等特效拖尾
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FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。
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GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
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