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自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
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GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
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  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金...
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【插件简介】 Topoformer可以控制物体面的布线效果,控制挤出等 插件版本:v2.1 插件语言:英文 文件大小:1.1GB 软件版本:支持 R17、R18...

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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理
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NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.
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插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
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  【插件简介】 新版v1.3.7插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! MFR多...
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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  【插件简介】 可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本 This addon will hel...
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