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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
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  【插件简介】 一个用于Photoshop 动画制作的新插件,它将快速轻松地成为您创造力的扩展。可以将静态图片处理成局部流动循环的动画特效。 【插件...

一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)
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Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。
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此用于Blender的单击网格清洁插件,包括易于使用的预设系统。 当您从其他软件或在线导入模型时,通过自动执行网格清理过程可以节省一些时间。 Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other software or online.
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在几分钟内创建和渲染令人惊叹的环境,TerrainScapes插件是一个扩展的资产和工具集库,使Blender用户能够创建可爱的风景场景。对这个插件的目标是让它既直观又易于使用,同时也尽可能地具有定性和适应性。支持Eevee和Cycles渲染器 The TerrainScapes addon is an expanding library of assets and toolsets which enables Blender users creating lovely landscape scenes. Our goal for this addon is to make it as intuitive an easy to use, but also as qualitative and adaptive as possible.
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这是一个建模工具,可以让你使用曲线来变形你的网格,让你做出漂亮的形状。它可用于阻挡和抛光有机和硬表面网格的形式。
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C4D破碎插件 Nitro4D NitroBlast v2.0 R15/R16/R17 Win/Mac + 视频教程 C4D很常用的破碎插件Nitroblast...

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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.5 【文件大小】:3MB(压缩包大小)...
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  【插件简介】 Blender和RizomUV的另一款桥接插件,可以在Headus UVLayout v2或者RizomUV和Blender做桥接 ...
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Greyscalegorilla HDRI Studio Rig v2.148是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。超过70定制HDRI工作室和自定义HDR图像平台,照亮你的场景,动画和产品。插件包括:HDRI Studio Rig和HDRI Browser。兼容标准和物理渲染器

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  【插件简介】 可以让您在开始建模之前导入所有不同的蓝图视图并正确定位它们!不再有近似、比例问题和错位! Here’s a small add-on...
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    【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的...
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  【插件简介】 可以快速制作Maya绑定,比如样条线类型、手脚、FK支链(手指、尾巴、翅膀等)、头部、眼睛等,支持Maya 2014/2015/20...
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