3DS MAX插件:流体动力学模拟插件破解版 SitniSati FumeFX 5.0.5 for 3DS MAX 2014 – 2020
【插件简介】
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的...
3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...
3DS MAX插件-模型布尔插件 Fast Bool Script 1.0 for Max 2017-2020 + 使用教程
【插件简介】
FastBool是3DS MAX的一个小插件,专门做各种布尔效...
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.50
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25847803639...
3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...
3DS MAX实时交互渲染器 Corona Renderer 11 Hotfix 1 +离线材质预设库
【插件简介】
Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以...
3DS MAX插件-直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.20.07
管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
3DS MAX插件-将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.02
RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.3.0
用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
3DS MAX插件-材质自动拖拽插件 Auto Material V1.92+材质预设库
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445657589806.mp4
...
3ds Max插件-阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.7.4.0 For 3ds Max 2023/2024/2025
【插件简介】
在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件
...
3DS MAX插件-城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.039
CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。
3DS MAX插件-阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 For 3ds Max 2021/2022/2023
在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件
Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
3DS MAX插件-添加灯光插件 Auto Light v1.60
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445663525712.mp4
...
3DS MAX插件-批量渲染插件 Overnight Batch Render v1.03
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25231833638...
3DS MAX插件-PBR材质加载插件 Gumroad – Material Texture Loader v1.3
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25847803639...