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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。
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物理星光大气环境效果模拟Blender插件Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere 是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具。插件功能非常强大全面,使用后可以帮助用户更轻松便捷的模拟真实的自然大气环境效果。它从“沙盒”游戏世界和编辑器中获得灵感,让场景中的每个对象之间形成视觉一致性。你可以在几分钟内产生任何室外照明条件,白天,晚上,雾,阴天,还可以模拟各类星球,火星,气体巨星等环境都可以。
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Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.
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脚本可以简单快速的根据电子表格来生成After Effects合成,还可以通过脚本替换合成中的文字内容:如增加文字层,替换合成中原图层等操作。CompsFromSpreadsheet 允许您快速生成 After Effects 合成的副本,使用用于插入文本和替换图层的电子表格中的数据更新新合成。该脚本已被 NBC、HBO、迪士尼和其他数千家公司使用。
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