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Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。
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它有3个Pro HUD显示屏和40多个HUD元素。每个显示屏都加载了HUD元素。这些设计是在40多个HUD元素的帮助下创建的,这些元素是在After Effects中使用形状图层创建的。包含的视频教程展示了如何快速完成!它经过专业设计和组织良好。
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  【模型简介】 包含40个高精度中世纪风格的3D模型,比如楼房、马车、 磨坊以及其它 In this pack you have access to...
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在几分钟内创建和渲染令人惊叹的环境,TerrainScapes插件是一个扩展的资产和工具集库,使Blender用户能够创建可爱的风景场景。对这个插件的目标是让它既直观又易于使用,同时也尽可能地具有定性和适应性。支持Eevee和Cycles渲染器 The TerrainScapes addon is an expanding library of assets and toolsets which enables Blender users creating lovely landscape scenes. Our goal for this addon is to make it as intuitive an easy to use, but also as qualitative and adaptive as possible.
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可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等
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  【插件简介】 易于使用的 Blender Cycles 和 Eevee 着色器。使任何 3d 模型看起来像是用瓦楞纸板制成的完美工具。 Easy-...
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【软件简介】 摄取、转码、建立代理,并输出你能想象的任何格式。 这个强大的媒体管理任务 容许你以统一的模式跨应用处理媒体。 与Adobe Premiere Pr...

  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。...
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  【软件简介】 Compressor 与 Final Cut Pro 和 Motion 高度集成,为视频转换增添了功能和灵活性。可让您快速自定输出设...
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使用Car Teleporter ,您可以轻松地在项目中导入和使用汽车。拥有超过90多辆汽车(将增加更多),您可以在您的建筑项目、物理动画 场景、修改、 NFT 、 hdri 、游戏引擎中使用它。 With Car Teleporter, you can easily import and use a car in your project. With more than 90+ cars (more will be added) there will be no need to buy or model cars. You can use it in your architectural projects, physical animation scenes, modified, NFT, hdri, game engine.
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  【素材简介】 【文件格式】:WAV/MP3 【文件命名】:英文 【音乐质量】:320kbps 【文件大小】:81.5MB(压缩包大小) 【文件数量...
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  【模型简介】 帕加尼Zonda是一款中置引擎跑车,由意大利超级跑车制造商帕加尼(Pagani)生产。1999年上市,2011年停产。截至2009年...
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Rigicar是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此! Rigicar is a Blender add-on for easy realistic vehicle animation. No rig no bones to use. Simple to use, you can rapidly populate your scene with animated vehicles. No simulation needed. Everything is real-time, dampers too!
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现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。
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该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。
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