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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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C4D破碎插件 Nitro4D NitroBlast v2.0 R15/R16/R17 Win/Mac + 视频教程 C4D很常用的破碎插件Nitroblast...

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