Blender插件-快速创建悬挂电缆线工具 Cablerator V1.4.0
【插件简介】 Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上...
PS/LR插件-视觉特效修图插件 Boris FX Optics 2022
Boris FX新出的Optics是一款专注于修图的插件,支持Photoshop和Lightroom,包含大量个视觉特效、调色修图、光效、电影效果等预设
Optics (formerly called Digital Film Tools) is the definitive digital toolbox for photos. Created by professional feature film VFX artists, Optics is designed to simulate optical camera filters, specialized lenses, film stocks and grain, lens flares, optical lab processes, color correction as well as natural light and photographic effects. Take your images to the next level, try Optics.
PR模板-唯美梦幻回忆简约大气的周年纪念日生日相册照片墙
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C4D插件-头发毛发羽毛模拟插件 Ephere Ornatrix v2.3.0.29616
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AE脚本-图层遮罩合并拆分相交排除多功能布尔工具 Matte Tool v1.7 + 使用教程
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Blender插件-抽象概念模型建模插件 Simply Concept For Blender 2.93+使用教程
【插件简介】 可以在Blender中制作一些没有具体细节的,抽象概念模型,也可以调节模型的精细度等 【插件语言】:英文 【插件版本】:v2.93 ...
AE脚本-2500种文字标题字幕条图形排版设计调色视频无缝转场预设
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LUTS预设-50种专业级电影预告片婚礼调色预设
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AE脚本-200组视频动态分屏多窗口信号故障过渡转场预设
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3DS MAX插件-强大的流体动力学模拟插件 SitniSati FumeFX 5.0.7 破解版
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PR模板预设-城市地点位置标注文字标题排版动画
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AE脚本-未来派动感数字信号故障干扰失真文字标题LOGO动画
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AE/PR插件-中文汉化版故障拉伸置换RGB色散迷幻毛刺效果 Glitch Control V1.0.2 Win
以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。
Blender插件-材质制作管理编辑插件 Instamat V1.10
【插件简介】 InstaMat在Blender中主要有三个功能:编辑场景材质、管理材质、常用材质生成等 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.1...
Blender插件-便捷菜单工具集合包 Machin3tools 1.0.1 DeusEx
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C4D插件-仿CAD建筑建模 WTools3D LWCAD v2021
【插件简介】 LWCAD可以根据CAD工具的方式在C4D中完成建模,特别是建筑方便更加方便 【插件版本】:v2021 【插件语言】:英文 【文件大...
视频无损放大画质修复软件 Topaz Video AI V3.0.11 Win
无限制地访问世界领先的生产级神经网络,用于视频放大、去隔行、运动插值和抖动稳定 – 所有这些都针对您的本地工作站进行了优化。曾用名:Topaz Video Enhance AI
BR 2025 资源管理软件中英文多语言版 Adobe Bridge 2025 Win/Mac
【软件简介】 此版本附带了全新的“工作流生成器”功能,可让您将各种任务组合在一起并拼接成一个单一的工作流程。此版本还支持 ACR 14.0 中推出...
AE/PR视觉特效和转场蓝宝石插件 Sapphire 2022.5 Win CE一键安装版
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AE脚本-把AE工程转换成PR运动图形模板预设 Aep to Mogrt Pro v2.1 + 使用教程
将After Effects合成转换为动态图形PR模板 (.mogrt) 文件。Convert After Effects compositions to Motion Graphics Template (.mogrt) files
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

