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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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当你下载纹理时,你有很多通道要处理,比如漫反射、普通等,有了这个插件,你只需单击一下就可以创建简单的材质,并设置自己的预设,已经有了cinema4d,octane,Arnold,corona,V-Ray的预设。
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  【插件简介】 – motion graphics wizards – VFX-addicts – particle crunchers – flu...

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  【插件简介】 可以很方便的修改自己的模型形状,通过选择模型的边,然后就可以对点进行移动、放大、旋转等操作,对自己的模型就行调节修改 you wan...
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Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!
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  【插件简介】 可以在Cinema 4D和Houdini之间无缝桥接,支持导入导出模型、样条线、摄像机、体积模拟等 Seamlessly bridg...
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阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用注册补丁直接替换注册,安装注册更加的简单方便,无需繁琐操作。C4DtoA插件核心版本为 Arnold 7.1.3.0
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  【插件简介】 Forester是一个C4D植物生长插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器 【插件版本】:v1.5...
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  【插件简介】 Next Limit 即将发布新版本REALFLOW | CINEMA 4D 2.0 新版本插件,它是独一无二的,因为它带来的流体仿...

Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
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  【插件简介】 插件版本:v1.0.1 插件语言:英文 文件大小:188MB 软件版本:支持 R13、R14、R15、R16 (Win/Mac) 使...

  【插件简介】 Terraform4D是一款快速制作高山等地形的插件,可以根据层级来生成地形、非破坏性,可控性强 Terraform4D is fo...
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