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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。

包含多种主题风格,可以自己切换 Blender comes with a default Dark Theme but it is not so user-friendly compared to other dark themes in softwares. So I decided to make a theme pack, that is modern and user-friendly you will surely love working with them in Blender

PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.

一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender

FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。

  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。

用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。

一套不断优化和逼真的3D植被(主要是树木和草丛)的图书馆。它具有各种树木,草,花卉,杂草,棕榈,多肉植物,灌木,杂草,植物和花盆,以实现建筑可视化,环境设计,森林渲染,园林绿化或任何其他可能使用多种多样绿化的场景。还添加新功能,例如风吹动画,不同级别的细节,树木绘画等。 Tree library Botaniq is an ever-expanding library of optimized & realistic 3D vegetation – mostly trees and grass. It features a variety of Trees, Grass, Flowers, Weed, Palms, Succulents, Shrubs, Weeds, Plants and Pots for Architectural Visualization, Environmental Design, Rendering Forests, Landscaping, or any other scenes that could use a bit of varied greenery.

此插件用于在编辑模式下插入或开始一个面。Blender中的正常插入通常会导致瑕疵。This addon is meant to inset or outset a face in edit mode.The normal inset in Blender leads often to artifacts.

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可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

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Power Lattice是一个简单的附加组件,可以在Blender中轻松自动生成3D和2D晶格。Power Lattice中的2D晶格生成在处理蜡笔对象时特别有用! Power Lattice is a simple add-on that makes auto generating 3D and 2D lattices a breeze in Blender. The 2D lattice generation in Power Lattice is especially useful when dealing with grease pencil objects!

Surface Painter 是一个简单但功能强大的插件,可帮助您立即将快速且已经着色的基本材料添加到您的对象中!Surface Painter is the simple, yet powerful addon, that helps you adding quick and already colored basic materials into your objects in no time!

OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。 OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.

Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.

Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等 Precision Bolts is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate Bolts, Nuts & Threaded Rods. plus VERY WIP screws to the precision world of Blender. Not only that, it’s all encapsulated inside the closest thing to a “parametric” system, giving you the ability to change everything on the fly.
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