所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

可以直接创建可调节人体模型,人物是已经绑定好的,包含多个滑块可以控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。 The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, such as the breasts, hips, arms, legs etc. You can also manipulate the rig manually to create some more varied characters.

  【插件简介】 这个Blender插件包括几个曲线生成器/kitbashing工...

FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。 FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41312130702...

无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35724650546...

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.

受到 Chip Walters 的 Simple Sci-Fi 的启发,这是为了帮助那些想要在背景中渲染具有植物、月亮、小行星和环的场景的人,插件可快速生成各种行星、卫星、小行星和星环等,模拟科幻未来场景。只需添加这些插入并启动您的史诗场景的渲染。这些行星是程序生成的,其中一些具有城市排放,而另一些则具有熔岩流排放。小行星是基于几何节点的,可以通过参数进行调整以生成或多或少的密度场。 Inspired by Simple Sci-Fi from Chip Walters, this is to help those wanting to render scenes with Plants, Moons, Asteroids and Rings in the backdrop. Just add these inserts and fire off the render of your epic scene.

使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

Keyboard Render Kit 2是Blender一款专门渲染键盘的插件,也包含多种预设可以直接使用,键盘上面的图片、颜色、风格等都可以自定义

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37332643733...

  【插件简介】 可以在Blender种模拟CAD建模方式,建立可以吸附的...

Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/516800004688.mp4 ...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/507618157483.mp4 ...

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。

  【插件简介】 可以给模拟快速添加真实感贴图效果,模拟粗糙深度...

  【插件简介】 FormatSwap是Blender的一款图片格式转换插件,可以...

这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/449942948762.mp4 ...

v2.0版本更新内容:V2包含许多新功能,例如改进的着色器、8 个新的火焰预设、错误修复和不需要任何 mantaflow 模拟或任何 VDB 模拟的程序化火焰着色器,因此您无需浪费时间进行模拟试验和烘烤时间长,只需单击按钮,视口就会着火!!

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/518115195284.mp4 ...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/496321762214.mp4 ...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码