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  【插件简介】 可以在Blender中直接渲染二次元漫画风格效果 We...

使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。

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  【插件简介】 SIMPLE SCIFI 是一种系统化的 方法 ,用于创建完整...

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

  【插件简介】 可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,...

Plating Generator可以在Blender中随机生成各种多边形样式,方便做各种随机化纹理

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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Bl...

  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。

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使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。Map objects onto another object using its active UV coordinates.

  【插件简介】 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.

  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

  【插件简介】 Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender...

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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具...

Tree Generator可以快速生成树木效果,包括调节树木分支、大小高度、茂密程度等多种参数,支持arnold, blender-internal, blender-game-engine, cycles, eevee, freestyle, luxrender, mental-ray, octane, vray, yafaray等多种渲染器 This setup will work by just copy and pasting it into your scene.Use the edit mode and copy the vertex to get more trees.Works in both EEVEE and Cycles (made to look good in both, have a look at the video linked)

完全程序化的鞋带生成器,丰富的定制,一致的修剪UV,快速和容易使用。

此用于Blender的单击网格清洁插件,包括易于使用的预设系统。 当您从其他软件或在线导入模型时,通过自动执行网格清理过程可以节省一些时间。 Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other software or online.
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