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  【插件语言】:英文 【插件版本】:v20.5.1.0 【文件大小】:...

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漂亮真实高级辉光发光插件Deep Glow比AE自带的Glow辉光插件效果更加是真实,过度更加的自然漂亮;即使在非线性色彩空间中工作,Deep Glow也能为您提供实时即用的最佳效果。 它具有直观的合成控制,有助于改善您的发光效果。 Deep Glow还采用GPU加速速度,并具有方便的高采样和质量控制功能,也可用于实现独特的结果(添加颗粒状或风格化的发光)。 Generates a beautiful, physically accurate glow. You’ll never want to touch After Effect’s default glow again.

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AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.

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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。

Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。

Blender插件-三维藤蔓植物模拟生成器。Dynamically creates and sticks vines to nearby collections you define

ToOptmize Tools 是 Blender 的一个插件,它将帮助您使用非常有用的工具以简单的方式优化您的场景。该插件将向您展示是什么让您的场景变得更重,比较场景中的每个对象、集合、纹理和材质! ToOptmize Tools is an addon for Blender that will help you to optimize your scene in a simple way with very useful tools. The addon will show you what is making your scene heavier, comparing each object, collection, texture, and material in your scene!

使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片

插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh. You add the edge-loops or sub-divide your mesh Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts) Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.

Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。

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Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

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插件升级版Shadow Studio 2是在After Effects中模拟阴影的终极工具。众所周知,3D阴影的渲染速度很慢,因此需要对其进行伪造。基于Alpha通道的工作方式与常规投影一样,但效果如此出色,以至于它们会被误认为3D。

NNSuperResolution可以在Nuke中按照2或者4倍的方式,将视频提高分辨率,变得更加清晰
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