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旨在加快您的形状键装配工作流程。它允许您复制和/或镜像您的形状键,同时维护和重新定位其驱动程序。 Shape Key Manager PRO is designed to speed up your shape key rigging workflow. It allows you to duplicate and/or mirror your shape keys while maintaining and retarget their drivers.Have you ever finished rigging setting up the drivers for one side of your character only to have to repeat the same tedious workflow for the other side. With this addon you can accomplish the task in less than a minute.

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受到 Chip Walters 的 Simple Sci-Fi 的启发,这是为了帮助那些想要在背景中渲染具有植物、月亮、小行星和环的场景的人,插件可快速生成各种行星、卫星、小行星和星环等,模拟科幻未来场景。只需添加这些插入并启动您的史诗场景的渲染。这些行星是程序生成的,其中一些具有城市排放,而另一些则具有熔岩流排放。小行星是基于几何节点的,可以通过参数进行调整以生成或多或少的密度场。 Inspired by Simple Sci-Fi from Chip Walters, this is to help those wanting to render scenes with Plants, Moons, Asteroids and Rings in the backdrop. Just add these inserts and fire off the render of your epic scene.

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OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。 OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.

HDRi Maker允许您在2次点击中创建超逼真的照明和放置模型的环境,以便能够自由渲染或动画化它们,而无需添加其他对象。这是一个很大的节省时间!包含480个具有不同环境的HDR/EXR背景!

用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。

  【插件简介】 想象一下满月之夜美丽的星空、海边的日落或美丽的...

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

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使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。 Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making cars! traffiq is an ever-expanding library of realistic, optimized assets of various vehicles (mostly cars for now) as well as traffic-related assets for architectural visualizations, environmental design, rendering streets, or other scenes.

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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

  【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机...

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此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。

它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。
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