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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。
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Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。
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  【插件简介】 FastBool是3DS MAX的一个小插件,专门做各种布尔效果,十分快捷方便 FastBool is a small but ve...

  【插件简介】 多种样条线插件,可以链接组合线条,清除多于线条 ,管理线条等,包含以下插件 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1 【文件大小】:1...
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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面 3dsMax topology based paneling m...
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UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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    【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象布置您的场景,快速创建自然景观和写实的环境效果。 无需使用更多内存...
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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 【插件语言】:英文 【插件版本】:V3.2h ...
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中快速生成各种地板、前面、屋顶等各种和建筑相关模型效果 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1.5.3 【文件大...
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  【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过...
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  【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作流插件。它可以帮助设计人员处理场景问题并提高设计效率,这非常实用。包...
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  【插件简介】 在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arno...
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Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.
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  【插件简介】 RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大小,分开控制XY轴或者更具材质ID进行控制 【插件语言】:英文...
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  【插件简介】 DropToSlate可以一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器,控制贴图大小等各种属性等 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1.28...
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