所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/473587325344.mp4 ...

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

  【插件简介】 现在GeoTracker插件也支持Blender了,可以在Blende...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/496321762214.mp4 ...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/422085827876.mp4 ...

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37226488231...

  【插件简介】 为 Blender 创建的基于约束的CAD草图插件,允许您通...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/468851301081.mp4 ...

  【插件简介】 可以一键将任意曲线生成霓虹灯效果,支持Cycles和E...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33859896047...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35793215151...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/39984618230...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/493410566616.mp4 ...

  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循...

包含城市道路、街道、高速公路、人行道、红绿灯、楼房建筑、招牌、垃圾、公共设施等多种模型预设,可以自定义场景环境,比如灯光、下雨、红绿灯控制等 Is more than an asset pack. It´s a powerfull add-on to create amazing urban scenes.

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.

PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.

  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、...

  【插件简介】 可以自定义摄像机的安全框边框,自由拖拽移动 J...

  【插件简介】 程序化生成雷电电流效果,可以调节颜色分支等多种...

    【插件简介】 可以在Blender中直接导入STEP格式的文件...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/498878815517.mp4 ...

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码