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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28310899183...

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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/27376316088...

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在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/27612390165...

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。

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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。

  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它...

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