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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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  【教程简介】 在本基础课程中,您将全面学习 SOP(表面操作器)知识,使用 Houdini 创建完全程序化的枝形吊灯。您将掌握最新版 Houdin...
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  【教程简介】 不用任何第三方插件,直接在AE中制作卡通效果烟雾爆炸教程 使用软件:After Effects CC 分辨率:1920 x 1016...

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1、打开首选项-性能   2、在如下截图那将PS使用内存调制百分之90左右。 3、在暂存盘里面将其他盘打钩。   注意:这些设置只能稍微有那...

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一般videocopilot 文件夹在文稿下面,如果文稿里面没有,就在资源库里面。 如果还没有 那么可能在AE软件插件目录下面的E3D插件文件夹下  ...

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