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  【教程简介】 After Effects高效技巧工作流程视频教程,共29个章节。 【使用软件】:AE CC 2019 【教程时长】:1小时28分 ...
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当你安装完Adobe 2022软件之后是中文版语言,想更改成英文版语言,如何操作。 1、找到,application.xml文件进行修改即可。 这里以AU软件为...

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...

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这里以达芬奇20版本为例。 1、安装好软件之后,首先设置下项目库,点击项目旁白的小图标。   2、点开添加项目。   3、修改项目名称,文件...

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  【使用软件】:Cinema 4D 【使用插件】:Redshift 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语言】:英语 【文件大 小】:...
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【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R21 【分  辨  率】:1920 x 1080 【语        言】:英语(中文字幕) 【文件大 小】:...

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    【教程简介】 调色校色——一种至今都无比重要,却又无限被后期工作者敷衍以待的后期技巧,部分原因是由于其简单的构造令人轻视,也有部分原...

  【教程简介】 【使用软件】:AE CC 2018 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语 言】:英文 【文件大小】:934MB(包含...

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如何将高版本的PR在低版本中打开。 1、首先我们用高版本软件打开项目,在文件菜单栏—导出— Final Cut Pro XML...文件。   2、打...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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  教程简介: 本套C4D摄像机动画教程,是由琳达的老师donovan keith录制的,他会教大家如何在C4D制作和使用优美的摄像机动画,学会用摄像...

由于我们在拍摄过程中,摄像机自带的收音质量不是很好,所以我们会使用其小蜜蜂或者其他设备单独录制声音,在后期剪辑的时候需要和视频对其,今天教大家如何在pr中快速对...

  【教程简介】 在 After Effects 软件中使用 Stardust 粒子插件制作三维科技感城市建筑穿梭, 本教程涵盖了许多插件特性,例如使...

1、将下载好的水印样本和要去除水印的音频导入AU软件中。(下载音频样本往下拉) 2、双击preview音频水印,选中有波段的那段音频-右键-复制。 3、双击点开...
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