所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。

  【插件简介】 UV Flow可以让Blender展UV的过程更加智能快捷,通...

插件可快速推拉挤出、挤压,打孔且免除清理的繁琐步骤。功能上有点类似3DS Max最新的智能挤出。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38489135380...

Random Flow可以在选中的模型面上快速生成各种科幻凸起效果,快速添加细节 Random Flow is a random mesh generator designed for fast and easy hard surface prototyping and concept art. This is the beta version with a lot more functionalities expected in the future.

  【插件简介】 这是一款用户友好的 Blender 插件,旨在简化您的模...

  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

包含多个节点,可以模拟雨水效果,比如水面的涟漪、窗户玻璃上水珠等效果 A set of shader nodes to add rain and water to any material!From a light shower, to a heavy downpour. From puddles to raging sea.The nodes create water, waves, ripples and splash rings on the water as well as refraction and discoloring of surfaces below water level. Raindrop splashes and wetness seeping on surfaces above water level complete the effect!

  【预设简介】 插件可让您直接将图像导入为贴花/贴纸,并附带高级...

  【插件简介】 3D Particle Brush是Blender的一款毛发笔刷插件,...

  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40353499453...

Faceit是一个Blender插件,它允许您半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。使用 Faceit,您可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。 Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready your character model for high quality Animation in minutes!

使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。

Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35793215151...

  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Bl...

  【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441793681164.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/36279585835...

  【插件简介】 Blender和RizomUV的另一款桥接插件,可以在Headus ...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码