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这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。

支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.

  【预设简介】 可以将任何Blender模型制作分解成粒子效果,blender...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29352490262...

  【预设简介】 可以快速生成森林里的公路,自定义控制生成的路径等...

  【预设简介】 包含窗户、门、地面、墙面、管道等科幻风格3D资产...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40283686981...

  【模型简介】 包含10组中世纪风格城堡3D资产模型,Blender格式,...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450156413064.mp4 ...

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  【预设简介】 包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也...

包含46种材质和200多个模型和基础网格,可以在任何场景中使用!它们的范围从 自然资产、室内元素到杂项物品,以填充您的场景并使其栩栩如生!支持Cycles和Eevee渲染器

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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。

包含城市道路、街道、高速公路、人行道、红绿灯、楼房建筑、招牌、垃圾、公共设施等多种模型预设,可以自定义场景环境,比如灯光、下雨、红绿灯控制等 Is more than an asset pack. It´s a powerfull add-on to create amazing urban scenes.

  【预设简介】 主要给人物做打光效果,blender资产预设格式 This r...

RealCloud 是一个 Blender 插件和资源库,让您只需几个简单的步骤即可将高质量的云添加到您的作品中。还包含超过200组VDB格式的体积云预设。

可以模拟真实海绵或者水流效果,也可以自定义控制水花波浪等 Introducing the Ultimate Water 3D shader, the best water shader created for Blender. The Successor of the Ultimate Water Shader. With more than 5 new realistic features and several improvements!The full price variant contains the Ultimate Water 3D (UW53 D) + the Ultimate Water 5hader (UW5), the older (NOT obsolete version).

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32511865011...

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Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头耀斑效果。具有物体遮挡效果、镜头污垢、可广泛定制、基于几何节点、资产浏览器集成、实时和视口渲染,兼容Eevee和Cycles渲染器。

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