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一共包含7套共超过440组科幻机架风格零件贴花材质预设,通过Decal Machine插件调用
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将Blender曲线转换为光迹效果。适用于Eevee和Cycles,易于设置且完全可定制。它是几何节点设置,因此无需安装。Converts blender curves to light trail effects.Works with both Eevee and Cycles.Easy to setup and fully customizable.It is Geometry Nodes setup, not an addon, so no need to install it.
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这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480749430043.mp4   【插...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/324699517470.mp4 h...
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  【预设简介】 可以将任何Blender模型制作分解成粒子效果,blender格式的资产预设 Create stunning disintegrat...
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  【预设简介】 包含多种夏天海滩人物角色3D模型,也有做好的动作骨骼可以直接套用,具有多种颜色和插件变化、优化的性能、多样化的民族表现形式以及与 P...
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  【预设简介】 基于几何节点模拟被血覆盖的效果,可以控制覆盖的位置,也可以模拟泥土、血液、蜂蜜、沙子、灰尘等,只需在修改器面板中更改材质即可,ble...
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  【预设简介】 可以在Blender中模块化制作住宅楼房建筑,比如地板、墙面、屋顶、柱子等结构模型,也包含ABC、DAE、FBX 、GLB、OBJ ...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/357810289279.mp4 &...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/432817594001.mp4   【插...
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包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合
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包含10个三维人物,角色都是已经绑定好的,可以直接使用 Lollipop Characters™ is an Addon and/or growing Library of stylized character rigs and assets for Blender. Volume 1 contains 10 unique stylized characters, each with their own libraries of utilities and wardrobe of clothes ready to go.
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潜入未来战争的未知领域,战场是一个布满尖端武器的野蛮工业综合体。该套件为您配备了大量的战备结构和先进武器,包括强化基地、高科技武器、工业油轮、强大的路障、防护墙、坚固的防御设施和救生逃生舱。使用《未来战争》在任何星球或环境中建造军事基地,在未来严峻的工业环境中部署您的战略。高精度3D模型,.blend格式,还提供了2K分辨率材质贴图。
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  【预设简介】 包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也可以自定义调节,是个直接的blend文件 Composite node group. ...
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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理
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  【预设简介】 一键将粒子路径追踪效果实体化,模拟流动特效,blender格式的资产文件 The system allows for particl...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/473835966857.mp4   【预...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450156413064.mp4   【预...
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  【预设简介】 包含40组叶子Alphas贴图预设 Leafify is an asset pack (can also be used as a ...
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  【预设简介】 基于polyhaven网站的,包含超过1500模型、材质、HDRI预设,都是8K分辨率,直接调用即可 All of our asse...
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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。 Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.
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