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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

  【插件简介】 可以在3DS MAX中快速生成各种地板、前面、屋顶等各...

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    【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百...

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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它...

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。

  【插件简介】 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比...

  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分...

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  【插件简介】 Retopology Tools可以把复杂的模型进行优化,减少...

  【插件简介】 可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也...

    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控...

  【插件简介】 SnowFlow可以在3DS MAX中一键制作下雪效果,包括雪...

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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。

  【插件简介】 插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形...

Stitch Generator可以沿着样条线绘制缝合缝线效果

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。

Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
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