AE脚本-蒙版与形状图层互相转换工具 MaskShapeConverter v1.0+使用教程
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AE脚本-图层属性连带控制操作 Drive v1.01+使用教程
Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。
AE脚本:文字排版标题动画栏目包装字幕特效
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AU/PR/达芬奇/VST3插件-音频降噪去杂音回响修复增强 CrumplePop Pro 2025.0.17 CE Win
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达芬奇插件-复古电影胶片噪点刮痕光效 Dehancer Pro OFX 7.1.3 CE Win一键安装
【插件简介】
插件Dehancer是用于 DaVinci Resolve 中类似电影色...
Premiere/PR脚本-1565组无缝转场视频调色特效分屏背景文字标题字幕条预设
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C4D/Rhino/Sketchup插件-多功能实时GPU物理渲染器 Thea Render v2.2 Win破解版
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AE脚本:渐变生成 Aescripts FXGradient v1.0
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AE插件-中文汉化版点线面三维粒子特效 Plexus v3.2.5 Win/Mac
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C4D教程-实拍场景跟踪合成教程Skillshare Motion Tracking in Cinema 4D – Bring Your 3D Objects To Life
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Adobe Zii 2021 v6.0.9-Adobe 2021 Mac 苹果软件补丁破解器
当前版本6.0.9
添加:
Adobe Acrobat DC v21.001.20145
Adobe Afte...
Blender插件-三维建模图片视频参考 Blendref V1.1
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AE脚本+AE模板-图片自动排列多屏幕照片墙图片幻灯片生成动画 Mosaic & Multiscreen Maker Auto
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Blender插件-HDR天空场景环境 Procedural HDR Lighting V2.1.2
插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的天空和房间设置参数即可获得即时结果。程序环境是 HDR,这意味着它可以像 hdr 图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的氛围,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 hdr 图像。程序也意味着无限分辨率……
Blender预设-交通工具汽车三维模型绑定预设 Traffiq Library – Rigged Cars v1.7
traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro + Enteprise 2023.2 V12.1.1.11 Win中文版/英文版
【软件简介】
KeyShot™ 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个...
Blender插件-自定义植物形状外观 Anytree v1.6.0 – Trees With Any Shape
使用Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。Anytree 具有对树的形状和外观的强大控制,因此您可以创建所需的确切资产。带有40多种优质、可快速渲染的树叶,可随时用于您的项目。使用风为树叶制作动画,以获得栩栩如生的动画运动。
Blender插件-材质贴图工程预设标记管理 True-Assets V3.0.0
一键式资产浏览器混合器!True Assets将自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录和任何充满HDRI图像的目录转换为标记资产,这些资产存储在所有项目中供将来使用。
True-Assets is the “one-click” Asset Browser blender should have been shipped with in the first place! True-Assets will automatically turn any blend file, any directory full of textures, and any directory full of HDRI images into marked assets stored for future use in all your projects.