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    【材质简介】 【渲  染  器】: Octane Render 【材质贴图】:有 【模型格式】:.c4d 【文件大小】:104MB(...
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【脚本简介】【脚本语言】:英文【文件大小】:0.99GB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+使用教程【脚本兼容】:AE CC2014.2~ AE CC 2019(Win/Mac)【脚本编号】:didixk.com【AES19072501】

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【插件简介】 FxFactory Pro为FCPX,Motion,Premiere,AE提供大量特效插件效果,支持Mac 10.12或者更高系统系统 FxFac...
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  【预设简介】 可以将自定义个摄像机角度和参考角度进行对比一键切换 Switch the references paired with the cu...
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  【插件简介】 使用这个插件可以一键贴图解决方案!With QuickTexture you will be able to stop dealin...
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https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMTQ1NTgyMA==.html     【插件简介】 PSOFT ...
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Time Bend插件通过组合相对于当前帧的不同时间的相同素材的多个帧来扭曲素材。我们可以将一组参数分为三个主要部分:时间轴上的帧、映射源的转换和混合选项。可以制作很多特殊的混乱扭曲视觉特效。
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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
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【软件简介】 DaVinci Resolve 16是迄今唯一一款在同一个软件工具中,将专业8K剪辑、调色、视觉特效和音频后期制作融于一身的解决方案!只要轻轻一点...

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  【预设简介】 包含4组钻石风格着色器,Blender格式的资产预设,支持Cycles和Eevee渲染器 This product is a col...
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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【教程简介】 利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧 Crack Effect in H...
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