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Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。

使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易。只要您还没有确认您的概念,您就可以随时更改任何原语。因此,您可以随时进行更改。 With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well as your own created model you can directly integrate into the conception and adjust the resolution of the level of detail (performance).

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使用原生After Effects图层生成3D对象。只需单击一下即可创建立方体/长方体和圆柱体。还可以添加材质。 Generate 3D objects using native After Effects layers. Create Cubes/Cuboids and Cylinders with a single click. Customize the materials to whatever you desire. 插件特征: 从形状层和预合成创建的一切 立方体和圆柱体的材料更换和操作简单 易于使用的气缸滑块控件 又快又轻!

在After Effects中创建具有碰撞的柔和对象。简单易用!Create soft objects with collisions in After Effects. Simple and easy to use!

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使用脚本通过条件规则筛选出时间需要导入的视频素材,只需单击一下即可从Premiere Pro序列中批量导出单个独立视频剪辑素材,包括应用效果!内附视频使用教程。

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完全程序化的鞋带生成器,丰富的定制,一致的修剪UV,快速和容易使用。

删除素材中的重复帧。新的重定时功能和 50% 的处理速度。它使用与Magnum相同的引擎,扫描素材并使用图层的时间重映射通道删除重复的帧。这可以在游戏捕获或旋转作业中派上用场,其中素材具有时髦的下拉功能,或者您需要从剪辑中删除重复帧的任何其他场合。

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