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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。
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本套预设合集共包含7套C4D常用的环境、灯光、HDR贴图和材质等。80HTV_HDRI Studio.lib4d、87time hdr V3.0.lib4d、GC_hdri_v1.5_Pro.lib4d、GSG HDRI Collections - Pro Studios.lib4d、GSG_HDRI_Studio_Pack.lib4d、GSG_Light_Kit_Pro.lib4d、texture pack infinite - wood.lib4d
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
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https://v.qq.com/x/page/y0533oa49h3.html   【脚本简介】 脚本可以在AE软件中给素材图层批量重命名:图层,文...

【软件简介】 Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不...
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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