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可以在Premiere中直接导入Blackmagic RAW即.braw格式的素材,同时有一些参数导入设置
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ToOptmize Tools 是 Blender 的一个插件,它将帮助您使用非常有用的工具以简单的方式优化您的场景。该插件将向您展示是什么让您的场景变得更重,比较场景中的每个对象、集合、纹理和材质! ToOptmize Tools is an addon for Blender that will help you to optimize your scene in a simple way with very useful tools. The addon will show you what is making your scene heavier, comparing each object, collection, texture, and material in your scene!
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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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