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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【预设简介】 包含40个基础三维模型资产预设。   【预设语言】:英文 【预设版本】:v 【文件大小】:105MB(压缩包大小) 【使用...
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【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:92.1MB(包含工程文件)【教程时长】:9分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19080201】

  解决方法:找到3D stroke的安装路径C:\Adobe\Adobe After Effects \Support Files\Plug-ins...

在这节课中,我将向您展示如何在Cinema 4D中用Octane制作令人惊奇和逼真的空间场景,其步骤极其简单易行。在这节课中,您将学习设置场景和照明的基本技术,使它们看起来超逼真。
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    【插件简介】 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。...
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    【插件简介】 可以在模型表面添加火焰燃烧效果,控制火焰的强度、位置分布等 Fire Scatter addon for Blende...
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  【插件简介】 想象一下满月之夜美丽的星空、海边的日落或美丽的晴天,有了Pure-Sky Pro插件,您现在可以实现这些不同的场景等等。 兼容E-C...
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  【软件简介】 Cinema 4D Studio R19版含所有Cinema 4D版本(Prime,Broadcast,Visualize和Stud...

  【模型简介】 包含4个风格场景资产预设,超过100+元素模型,比如平台、管道、电线、技术模块、墙壁、梯子、栏杆等。 【渲  染  器】:默认 【材...
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【软件简介】 mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款...

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https://v.qq.com/x/page/f0647cofkcf.html http://v.youku.com/v_show/id_XMzU5MTU5O...

  【插件简介】 可以在Blender种模拟CAD建模方式,建立可以吸附的索引点或者线,绘制线条或者基础图形,自动闭合生成面片、复制旋转模型等 Con...
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  【脚本简介】 Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。 动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等 ...

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