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  【插件简介】 这是一款专为 Blender 用户设计的插件,旨在提升复杂曲面建模和质量分析的效率和精度,特别适用于汽车设计、产品建模和游戏资产开发...
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【软件简介】 借助Acrobat Acrobat DC 实现各种文件创建 PDF,将扫描件、图像、网页和 Microsoft Office 文件转换为可以处理的...

  当前版本6.0.1 添加: Adobe After Effects 2020 v17.5 Adobe Animate 2021 v21.0.0 A...
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  【插件简介】 Proxy Textures可以自动将场景的材质贴图用低分辨率的材质来代理替换,加快场景的加载 Proxy Textures is ...

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  【插件简介】 Yeti是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括Pixars Renderman 3Delight Chao...
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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.6 【文件大小】:3MB(压缩包大小)...
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  【插件简介】 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象或角色创建一个包裹的网格/曲线。 With Simply Wrap P...
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作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。
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Smooth Preview是一个旨在模拟 Maya 中的“3”的插件。它切换多个对象的细分曲面。适用于多个选定对象。Smooth preview is an addon intended to emulate the “3” in maya. It toggles the the subdivision surface of multiple objects. Works on multiple selected objects
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FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
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  【软件简介】 此版本附带了全新的“工作流生成器”功能,可让您将各种任务组合在一起并拼接成一个单一的工作流程。此版本还支持 ACR 14.0 中推出...

  【插件简介】 不再支持C4D R17,增加支持C4D R20,如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件,然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件...

traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
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