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  【软件简介】 Compressor 与 Final Cut Pro 和 Motion 高度集成...

面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。 Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接...

  【软件简介】 Blender 4.2 LTS 配备了丰富的功能、改进和修复,...

  【脚本简介】 Motion 4脚本是使用 After Effects的动画设计师最...

更多功能的图形样式可以选择,更加自由的图钉方式,可以用来快速绑定AE角色制作动画 The After Effects Tool for Seamless Puppet Tools Control and advanced parenting. Enhance your After Effects experience and unlock creative freedom using Voodoo’s streamlined pin tracking and controller generation.

  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

用于创建写入动画的工具包,它包含创建精确书写动画所需的所有工具!It contains all the tools you need to create precise write-on animations!Toolkit for creating write-on animations. Featuring 5 exciting new features.

  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频...

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脚本 Dynamic Comp 允许您在多个项目之间共享组合。为此,只需在项目面板中选择一个合成,然后按«Export composition-导出合成»按钮,您的作品将作为.aep项目导出,位于该位置并使用您选择的名称。现在,您的合成可以在使用Dynamic Comp的任何After Effects项目中使用。

  【插件简介】 OC渲染器是GPU渲染神器,可以设置渲染追踪深度减轻...

可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.

在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。

包含10组延时摄影旋转推拉风格视频转场,prfpset格式,支持PR CC或者更高版本,使用之前需要先把自己的视频做好稳定去抖

包含城市道路、街道、高速公路、人行道、红绿灯、楼房建筑、招牌、垃圾、公共设施等多种模型预设,可以自定义场景环境,比如灯光、下雨、红绿灯控制等 Is more than an asset pack. It´s a powerfull add-on to create amazing urban scenes.

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  【插件简介】 Magic Bullet是一套用于色彩校正、修饰和影片外观...

包含23组视频渲染导出预设,可以针对于移动设备、网络、低质量等多种方式和需求进行渲染输出,支持PR和Encoder

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  【插件简介】 K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降...

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
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