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三级分类
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AE脚本-批量查找重命名脚本 Aescripts Global Renamer v2.3.5 + 使用教程
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AE脚本-文字标题自动排版快速生成动画 MonkeyWords v1.00 + 使用教程
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AE插件-中文汉化版背景模糊虚焦插件 Crossphere Bokeh V1.3.5 Win
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTg5ODg5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
Blender插件-玩具卡车模型实例制作视频教程
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AE插件-中文汉化版背景模糊虚焦特效 Crossphere Bokeh V1.3.6 Win
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTg5ODg5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
AE插件-牛顿动力学 Newton V3.4.18 Win-使用教程
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AE脚本-图层运动关键帧快速制作动画工具 KeyFast V1.2 + 使用教程
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Blender插件-快速设置旋转位置大小动画 Quick Easy Animate V1.0
使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
Blender插件-光标移动旋转吸附 Sad Cursor V2.0
可以快速吸附光标到顶点或者线上,也可以对光标做移动或者旋转处理
With the “Sad cursor” tool you can change the position and orientation of the 3D cursor in one click. Working with it has become much faster and more convenient, no need to press a bunch of keys to do one action. Changing it’s orientation and making precise movements has always been tricky to do. Also, you can assign your favorite hotkey for each action to prevent interfering with other addons.
Blender插件-图层动画控制工具 Animation Layers V2.1.2.1
使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
AME 2023 视频音频编码软件中文/英文版 Adobe Media Encoder 2023 Win/Mac
【软件简介】 摄取、转码、建立代理,并输出你能想象的任何格式。 这个强大的媒体管理任务 容许你以统一的模式跨应用处理媒体。 与Adobe Premiere Pr...
Blender插件-交通工具汽车三维模型绑定预设 Car – Traffiq Library – Rigged Cars V1.6.1
从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making cars! traffiq is an ever-expanding library of realistic, optimized assets of various vehicles (mostly cars for now) as well as traffic-related assets for architectural visualizations, environmental design, rendering streets, or other scenes.
AE脚本-图层遮罩合并拆分相交排除多功能布尔 Matte Tool v2.1 + 使用教程
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Blender插件-模型约束控制 Blocker v0.1.7
可以在模型周围添加约束器,来控制模型的变形、绑定、修改等
Blocker is a simple-to-use addon for quick blocking out a shape and stylizing. There are loads of tools out there, but I was looking for a way to design a form quickly. It’s like placing blocks (cubes) first, joining them, and modifying them.
Blender插件-快速破坏损伤模型 OCD (One Click Damage) V1.7.2
OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。
OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.
Blender插件-非对称网格上镜像顶点权重操作 Closest Point Weight Mirror V0.0.4
一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
Blender插件-素描线框草图风格效果渲染 Sketch Style v2.0.2
SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。
SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.
PS/Lr图片调色无损放大手绘滤镜插件 Alien Skin Exposure X3 Bundle 3.5.4.114
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AE插件-复制粘贴文本图层样式 Style Bandit V1.0 Win/Mac + 使用教程
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Blender插件-多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import V1
Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!
Blender插件-手持摄像机抖动摇晃特效 Quake Handheld Camera V1.0
不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的。附带30种相机抖动预设,包括运动、电话、跑步、汽车追逐等等您可以使用的。
AE脚本-为基本图形属性参数自定义命名 Essential Namer V2.3 + 使用教程
将您最常用的图层属性添加到基本图形面板,而无需导航到您的活动组合并在此过程中添加自定义属性命名。Add your most common layer properties to the Essential Graphics Panel without having to navigate to your active comp and add custom property naming in the process.

