Blender插件-对象自动高亮显示 Auto-Highlight In Outliner V3.4
现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。
Blender插件-材质摄像机场景灯光素材列表 All Material List V2.7.4
可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作
AE插件-复制粘贴文本图层样式 Style Bandit V1.0 Win/Mac + 使用教程
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40797982367...
Blender插件-Faceit V2.3.0 手机人像面部动作捕捉
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38579393577...
Blender插件-快速破坏损伤模型效果 OCD (One Click Damage) V1.8.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35320759451...
Blender插件-模型弯曲细分网格效果器 Simple Bend v2.1.7
插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。
Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh.
You add the edge-loops or sub-divide your mesh
Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts)
Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.
AE脚本-简单文字排版动画制作 Gotype v1.01
GoType是一款独特、超级简单的文本动画制作器,非常适合快速构建动态排版。只需一些基本功能,您就会发现它是手动或通过其他更复杂的脚本或插件创建文本动画的经济实惠且节省时间的替代方案。独特的 UI 旨在无缝融入您的比较窗口和时间线之间的工作区。
Blender预设-电流闪电特效资产预设 Ultimate Lightning Pack V1.2
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/422704895442.mp4
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Blender插件-模型顶部网格绘制 Draw Xray 3.0 With Snap
Draw Xray插件将帮助您在highpoly网格顶部绘制retopo网格,而不会出现内置blender xray的问题(没有适当的背面剔除)。Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).
3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...
Blender插件-选择旋转控制 Rotate Face v1.7
使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.
Ae/Pr/Ps/OFX/Vegas/Nuke/达芬奇蓝宝石视觉特效插件Sapphire 2023.53 Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41544761690...
AE脚本-自动模块化简化工作流程 Automation Blocks v1.0.001
Automation Blocks是适用于任何任务的预制、一键式工具的无限集合。使用Automation Blocks,您可以完全自定义所有工具,甚至创建您自己的工具!
AE脚本-为基本图形属性参数自定义命名 Essential Namer V2.3 + 使用教程
将您最常用的图层属性添加到基本图形面板,而无需导航到您的活动组合并在此过程中添加自定义属性命名。Add your most common layer properties to the Essential Graphics Panel without having to navigate to your active comp and add custom property naming in the process.
3DS MAX插件-添加灯光插件 Auto Light v1.60
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445663525712.mp4
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AE/PR/AI在线素材库搜索查找脚本 Mt.Mograph Wander V1.13
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/446720140481.mp4
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AU/PR/达芬奇/VST3插件-音频降噪去杂音回响修复增强插件 CrumplePop 2024.0.12 CE Win/Mac一键安装
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41645090479...
Blender插件-非对称网格上镜像顶点权重操作 Closest Point Weight Mirror V0.0.4
一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
Blender插件-一键贴图转换PBR材质插件 Textopbr – Textures To Pbr In 1 Click
TEXtoPBR插件可以读取选择的图像后缀,并将它们与其简单的数据库“json 文件”进行比较,可以在Blender内部进行贴图分层编辑
TEXtoPBR reads your selected images suffixes, and compares them to its simple database “json file” … which you can edit inside blender itself
Blender插件-多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import V1
Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!
3DS MAX插件-三维模型位置随机互换 Scatter Tools V1.02
Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。