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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。

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将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

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【软件介绍】 Adobe After Effects(简称AE),是Adobe公司推出的一款图形...

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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。

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RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。

  【预设简介】 包含40个基础三维模型资产预设。   【...

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  【教程简介】 语言:英文(含中文字幕) 大小:23.2GB(...

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