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  1, 打开ps导入一张图片,ctrl+j键复制一份图层。   2, 选中复制图层,按ctrl+shift+U去色,也可点击 图像-调整-...

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我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子
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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION | 此次课程主要以完成复杂的芯片动态镜头作为结课作业 芯片设计在产品广告上应用特别广泛,也是动态设计在...

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1、文件-新建-序列。   2、在设置里面编辑模式选自定义-时基为60.00帧/秒,像素长宽比:方形像素,场选择无场。 3、将需要修改的视频拖拽到轨道...

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学习如何开发一个独特的3D主角,从最初的概念到最终的渲染,并使用Blender将其变为现实。 在设计3D世界和其中的人物时,他的目标是唤起观众的感觉,并创造美丽的视觉效果。他迷人的3D创作已经见证了他为多家公司制作的作品,包括Adobe、DDB Berlin、Yak & Co和Virgin Voyages。 在本课程中,学习如何从头开始设计自己的3D角色。 了解创作过程,从想出主角的想法到探索Blender的功能,使其成为现实。了解如何建模、添加细节、使用灯光和色彩。把你想象中的人物介绍给这个世界,并在这个过程中获得乐趣。
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