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Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性 的贴图,

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一共包含7套共超过440组科幻机架风格零件贴花材质预设,通过Decal Machine插件调用

一款功能齐全的天空模拟工具,它经过了多次迭代,可从首次设计云,到创建天空,再到大气。能够模拟晚上或白天的天空,还可以添加云朵或大气等效果。 True-Sky is a full-featured Sky tool that’s been in development since October 2021, It’s been through many iterations, been through 100s of hours of testing from when we first designed the clouds, to creating the skies, and then the atmospherics.

DaVinci Resolve 17是一次重大更新,这一版本汇集了超过100项新功能和200项改进!调色页面设立了新的HDR调色工具,重新设计了一级校色控制工具,

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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

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大多数这些工具都是通过键盘映射访问的,可以在插件首选项中进行调整。其他的可以通过对象或编辑模式上下文菜单访问。 Smart Drive 和 Unity Export 可从 3D View 的侧面板访问,而 Cursor Spin 可在 Extrude 菜单中找到。

【插件简介】 Continuum插件是满足您内容创建需求的一站式工具集。后期制作...

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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.

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可以根据节点或者实例,制作模型的阵列和散布效果,方便制作比如冰、雪、破旧损坏等效果 We wanted to create a tool that can automate working with Geometry Nodes and Instances so that artists can simply click a button and have entire procedural setups built for them with maximum performance. With this tool, you can array, scatter, add a variety of fx such as ivy/snow/damage and procedurally assemble your scene.
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