所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/408149237540.mp4 点...
VIP

  【插件简介】 Scattershot可以控制贴图之间的融合、分散和随机化效果,有更多的控制和简单的设置,制作效果不错的PBR贴图 Scatters...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/218263722039.mp4 h...
VIP

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/292763823427.mp4 ht...
VIP

  【软件简介】 今年2018年10月15日 Adobe 公司推出了新版的 CC 软件 Adobe Creative Cloud 2019 此版本为最...

  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! ...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/324552260487.mp4 h...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450157261236.mp4   【插...
VIP

  【软件简介】 Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电...

NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.
VIP

  【软件简介】 通过C4D和Redshift渲染器来制作太空场景动画,包括场景的建模、RS渲染器的设置、环境的制作、顺滑的摄像机动画、AE后期的合成...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/509015038021.mp4   【插...
VIP

  【插件简介】 共集合九大类97个GPU加速插件(每个插件有多种预设),为编辑师和运动图形艺术家提供的视频转场和视觉效果插件。多种预设可视化选择使用...
VIP

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
VIP

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278928351332.mp4 ht...
VIP

只需单击,即可将自定义矢量形状转换为蒙版!只需点击几下,MASKit 就会在任何选定的形状图层上转换、对齐和标记一组新的图层蒙版。无需在组内设置单独的路径,它会一次性将它们全部转换!非常适合当您不想制作轨道遮罩时。
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/259359592384.mp4 h...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/504996070922.mp4   【脚...
VIP

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTMzMjQ0NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
VIP

  【软件简介】 Logic Pro X 是有史以来最先进的 Logic 版本。围绕颇具现代感的界面开发的精致而富有创意的工具可用于专业的音乐创作、节...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/211013499224.mp4 &...
VIP

http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2NzA2MzQyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

  【预设简介】 专业的电影大片色彩风格,可以使用在众多视频调色素材上; 供行业标准的3D LUT,更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,让画面颜色...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
VIP
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码