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01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体

在本课程中,卡洛斯将教你艺术指导的关键基础知识,以便对构成你的YouTube频道、电视或类似内容平台的图形包装的不同作品进行良好的概念化和制作。 你将开始了解更多关于卡洛斯设计的开端,他将向你解释他在不同创意领域的影响。

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从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。 我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。

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【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:252MB(包含工程文件)【教程时长】:14分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19072501】

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欢迎来到我的全新的Blender教程,我们将学习如何创建这个神奇的现实魔方场景。现在这个教程非常简单,是为没有什么经验的Blender初学者制作的。 然而,你应该知道一些基础知识,如浏览视口、移动、旋转和缩放东西、使用编辑模式等。 在这个教程中,我们将涵盖Blender中的建模、贴图、照明和渲染的基础知识,这样你就可以把你的3D艺术技能提高到一个新的水平。 这门课的好处是,这门课将向你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。我们将一起解决所有的问题,并做出所有的创造性决定! 所以你还在等什么呢?今天就开始这个课程,把你的混合器技能提高到一个全新的水平吧

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在这节课中,我将向您展示如何在Cinema 4D中用Octane制作令人惊奇和逼真的空间场景,其步骤极其简单易行。在这节课中,您将学习设置场景和照明的基本技术,使它们看起来超逼真。

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